Warframe-kehittäjien mukaan tietojenkäsittely oli lopetettava haitallisen käytön vuoksi

warframe devs say datamining had be shut down due malicious use

Warframe_0

Päivitys 26. kesäkuuta 2017:Warframe menetti päätiedonlähteensä. Tästä syystä.



Käynnissä oleva tarina siitä, mitä tapahtui Void_Glitchille, joka on kaikkien aikojen suosituimman ampujan Warframe suurin tietolähde, jatkuu. Uudessa lausunnossaan Digital Extremesin live-oppi- ja yhteisötuottaja Rebecca Ford selittää, että tietojen käytöstä tuli ongelma.

Katso luettelo parhaista ilmaisia ​​PC-pelejä lisää.

'Valitettavasti äskettäin tämä tiedonlouhintatoimenpide yhteistyössä muiden osapuolten kanssa suunnitteli pelin tarkoituksenaan huijata kauppaa, väärentää tavaroita ja luoda kolmannen osapuolen palvelimia. Pelaajat olivat joutumassa kiinni siedetyn tiedonlouhinnan ja tiedonlouhitun tiedon haitallisen käytön ristituleen.



'Hakeuduimme oikeudelliseen neuvoja, kun hakkerointi tapahtui ja todisteita kasaantui, ei koskaan ennen. Toimimme pysäyttääkseen pelin koodin tahallisen ja itsekkään kompromissin henkilökohtaisen hyödyn vuoksi. Se, miten Digital Extremes päättää jakaa tietonsa, ei ole yksinäisten ihmisten harkinnan varassa. Yli 35 kieltoa ja useita Cease and Desist -kirjeitä lähetettiin osapuolille, jotka osallistuivat datamiinattujen tietojen haitalliseen käyttöön. '

Hän jatkaa, että luvatut kehittäjien ylläpitämät ja automatisoidut viralliset sivut ovat käytettävissä TennoCon-yhteisötapahtuman jälkeen 8. heinäkuuta. Mitään tarkkaa päivämäärää ei ilmoiteta, mutta hän sanoo myös, että he 'työskentelevät paljastamaan vahinkotilastot et voi nähdä (esim. ylpeitä aseita), joihin voimme luottaa lisäämällä Wikiaan (kuitenkin väliaikaisesti) kaikki sen puolesta, että annamme pelaajille, jotka arvostavat näitä tilastoja, rakentaa niin yksityiskohtaisia ​​kuin haluavat. '

He ilmoittavat, kun kaikki tämän toiminnan aloittamiseksi on saatu päätökseen. Odottaa lisää uutisia jonkin aikaa ensi kuussa.



Päivittää:Lähetettyämme tarinamme aikaisemmin ja ottaessamme yhteyttä Digital Extremesin PR-tiimiin, yksi heidän sisäisistä PR-ihmisistään osoitti meille toisen Reddit-ketjun. Eilen lähetetty edustaja selittää heidän puolensa.

Postissa, yhteisöpäällikkö Rebeccan välityksellä, yritys selittää, että he saivat resurssin pois pelkäämällä spoilereita.

'Melkein kolmen vuoden ajan me suljimme silmämme tietäen, että yhteisön osat löysivät arvon näistä [tilastoista]', Rebecca sanoo. 'Sitten julkaisemattomat quest-skriptimme saivat dataminedin, joista puhuimme tässä aliohjelmassa - kannustimme ihmisiä olemaan lukematta sitä ja jatkoimme työtä, jonka toivoimme olevan yllätys.



”Sitten ilmestyivät Umbra-näyttökuvat ja Primed Streamline -näyttökuvat. Sitten tutkimme, miten nuo asiat tulivat. Sitten sokea silmämme pakotettiin toimimaan, kun peliin vaikutti suoraan erittäin vaarallisilla tavoilla. '

Hän jatkaa, että joukkue yrittää selvittää tapaa näyttää numerot, ehkä Wikian kautta. Tämä on hyvässä uskossa tapahtuva liike, joka osoittaa, ettei heillä ole pahoja aikomuksia, kuten naurettavien kertoimien piilottaminen. Silti spoileri-asia on outo tekosyy, koska jopa niin suuret pelit kuin GTA Online ja Overwatch kärsivät datamined-spoilereista.

Siitä lähtien VoiD_Glitch on lähettänyt oman vastauksensa.

'Onko mahdollista päästä kompromissiin siitä, mitä tietoja saa julkaista GitHubissa ja mitkä eivät? Sinun on ymmärrettävä, että ainoa syy, miksi olen koskaan ladannut nuo tiedostot, johtui siitä, että Warframe, itse peli, ei kyennyt hahmottamaan tai selittämään tällaisia ​​tietoja ”, hän sanoo.

'Ehkä Kielet.bin-lataus on hieman liiallista, mutta DropTable- ja MissionDeck-hahmot haluavat massaa, kuten minulle kerrotaan. Lakisääteisten rajoitteidesi mukaan en voi itse ladata tiedostoa ilman pelkoa oikeusjutusta, mutta teen tämän vain auttaakseni yhteisöä, en vahingoittamaan peliäsi tai herjaamaan yritystäsi. '

Kuten VoiD_Glitch huomauttaa, luoja ei ollut vastuussa tarinan vuotamisesta, vaikka heistä tuntuu siltä, ​​että heitä rangaistaan ​​siitä huolimatta. He toivovat aloittavansa vuoropuhelun kehittäjien kanssa aiheesta.

Emme ole vielä kuulleet PR-tiimiltä, ​​mutta saimme tukitiimiltä vakuutuksen siitä, että keskustelu ei ole ohi.

Alkuperäinen tarina:Digital Extremes on näennäisesti lähettänyt kirjeen yhden Warframen suosituimman yhteisöresurssin luojalle, minkä seurauksena se suljettiin. Tuhannet pelaajat käyttivät Void_Glitch-tietovarastoa seuraamaan RNG-tilastoja, saalien todennäköisyyttä ja muuta.

Sivuston luojan viestissä kautta 4Chan , VoiD_Glitch sanoo: 'Kyllä, poistin arkiston. Keskustelin joillekin ystäville päätöksestä etukäteen (tämä ei ollut vain minun ajatukseni hullu sitten vetämällä pistoketta), ja he kertoivat minulle, että on turvallisempaa noudattaa kirjeen ohjeita kuin pidättäytyä tietojen käsittelystä. Joten ainakaan toistaiseksi tiedot eivät ole ajan tasalla. '

Warframe-yhteisö ei ole tyytyväinen tähän, koska heidän mielestään tietojen pitäisi olla helposti saatavilla, jotta pelaajat tietävät kertoimensa.

Yhtenä korvaava huomauttaa, että yhdessä vaiheessa Kubrow Eggs ei antaisi erityistä tuotetta, jos se löydettäisiin - tuotteen saaminen oli mahdollista vain, jos munat ostettiin. Yhteisö selvitti tämän tietokannan avulla, samalla prosessilla, joka rakentaa resurssin. Ilman tätä tietojenkäsittelyä tämä asia olisi viipynyt.

Olemme olleet yhteydessä digitaalisiin ääripäihin ja odotamme virallista vastausta myöhemmin.