Mitä sinun tarvitsee tietää pilvipelien nykytilasta

what you need know about current state cloud gaming



Pilvipelit tai pelien pelaaminen etäpalvelimen kautta paikallisen koneen sijaan ovat elossa ja kasvavat - ja kasvavat. Jos G-klusterin, OnLiven ja GameFly Streamingin kaltaisilla palveluilla ei ollut pysyvää voimaa, suuremmilla yrityksillä, kuten Google, Microsoft ja HÄN työskentelevät joko oman pilvipelipalvelunsa parissa tai huhutaan luovan sellaisen. Tencentin kaltaiset yritykset tekevät yhteistyötä muiden teknisten jättiläisten kanssa rakentaakseen isompia ja parempia pilvipelipalveluja. Tämä ei ole lyhytikäinen villitys, joka katoaa yhtä nopeasti kuin hämmentävät kiekot.



Pilvipelaaminen Netflixin kaltaisessa mittakaavassa vaikutti muutama vuosi sitten liian kunnianhimoiselta projektilta. Toisin kuin elokuvien tai musiikin suoratoisto suoraan televisioon tai puhelimeen, pilvipelit tukeutuvat siihen, että käyttäjä lähettää syötteet takaisin pilvipalvelimelle samalla kun se vastaanottaa videota ja ääntä samanaikaisesti. Viive, alhainen kaistanleveys ja muutama muu asia voivat jo tehdä sen vaikeaksi paikallisella koneella pelaavalle henkilölle, puhumattakaan sen suoratoistosta.

Näyttää kuitenkin siltä, ​​että nämä yritykset pyrkivät kaikin keinoin poistamaan nämä ongelmat, joten pelien pelaaminen pilven kautta voi olla yhtä hyvä kuin pelaaminen huippuluokan laitteella. Joten mikä on pilvipelien nykytila? Tässä on katsaus mitä palveluja tarjotaan tällä hetkellä ja mitä palveluja on vielä kehitteillä.



Google Stadia

Google virallisesti ilmoitti heidän kunnianhimoinen pilvi- ja pelivirtausprojektinsa, nimeltään Stadia, GDC 2019 -tapahtumassa. Kuten muutkin alla mainitut suoratoistoalustat, Stadia toimii pöytäkoneiden, kannettavien tietokoneiden, tablettien ja matkapuhelimien kanssa, ja pelaajat voivat pelata pelejään kaukosäätimellä palvelimelle paikallisen koneensa sijaan.

Yksi tärkeimmistä eroista Stadian ja useimpien muiden pilvipelipalvelujen välillä on Googlen palveluun sisältämät kehittäjätyökalut, joista yksi antaa kehittäjille mahdollisuuden luoda erilaisia ​​pelin esiintymiä pilvessä, jotta pelaajat voivat helposti pelata yhteistyöhön, riippumatta siitä, istuvatko he vierekkäin sohvalla. Jos kehittäjät haluavat hyödyntää tätä tulevaisuudessa, se voi olla mielenkiintoinen käänne pilvipeleissä.



Google ylpeilee myös siitä, että Stadian avulla pelaajat voivat suoratoistaa sisältöä 4K 60 kuvaa sekunnissa . Yhtiö suunnitteli myös oman ohjaimen, jossa on painike pelaamisen jakamiseksi YouTubelle.

Google sanoo, että Stadia lanseerataan joskus vuonna 2019. Se ei ole vielä sanonut mitään palvelun hinnasta.

Nvidia GeForce nyt



GeForce Now on yksi harvoista pilvipelipalveluista, joita olemme testanneet omakohtaisesti - ja voimme sanoa luottavaisesti, että jotta pilvipelien tulevaisuus menestyisi suuressa mittakaavassa, kuten Netflix ja Spotify, erinomainen internetyhteys on välttämätön. Mutta vaikka GeForce Now on vasta beta -vaiheessa, se tarjoaa jo yhtä paljon käyttöoikeuksia PC- ja Mac -käyttäjille. Nvidia antaa täydellisen katsauksen palvelunsa käyttämiseen tarvittavista laitteistomäärityksistä, joten tiedät tarkalleen, millaista PC: tä tai Macia tarvitset pelataksesi tietokoneellasi Nvidian palvelimien kautta - ja vaatimukset ovat super perus.

Sinun on myös omistettava pelit, joita haluat pelata palvelun kautta, koska pelejä ei voi ostaa suoraan. Nähtäväksi jää, ansaitseeko Nvidia/miten kaupallistaa palvelunsa, mitkä tilausmäärät ovat saatavilla jne. Muiden saatavilla olevien pilvipelipalvelujen tarkastelu voi antaa meille jonkin verran hyvän käsityksen, mutta tietysti kaksi palvelua ei ole täysin samanlaisia . Yhdessä vaiheessa vuonna 2018 puhuttiin sen hinnoittelusta käyttötunnilta, ja 25 dollaria sai 20 tuntia peliaikaa. Kun otetaan huomioon, että pilvigrafiikkasuorittimet ovat pohjimmiltaan GTX 1080 Ti -ekvivalentteja, se on korkean suorituskyvyn vaihtoehto, mutta meidän on odotettava, että se poistuu beetasta, jotta voimme nähdä lopullisen hinnan.

PlayStation nyt

Jos olet kova PC-pelaaja, joka ei kestä ajatusta konsolin hankkimisesta, mutta haluat kuitenkin tutustua PlayStationin yksinoikeuksiin, PlayStation Now on vastaus kaikkiin ongelmiisi-ja siitä on kulunut pitkä matka ensimmäisestä esiteltiin vuonna 2016. Nykyään palvelu tarjoaa sinulle pääsyn yli 750 PS2-, PS3- ja PS4 -nimikkeeseen, joita voit suoratoistaa suoraan tietokoneellesi. (Jotkut uudemmat julkaisut, kuten God of War ja Detroit: Become Human, eivät valitettavasti ole tällä hetkellä luettelossa.) Tarvitset silti PlayStation Network -tilin, vähintään 5 Mbps: n internetyhteyden ja yhteensopiva PC.

PlayStation Now -palvelussa on seitsemän päivän ilmainen kokeilujakso, mutta sen jälkeen tilisi pysyminen aktiivisena on 20 dollaria kuukaudessa. Vaihtoehtoisesti on olemassa kolmen kuukauden ja yhden vuoden tilauksia, ja vuosittainen tilaus maksaa vain 100 dollaria, mikä on 140 dollarin säästö verrattuna kuukausimaksuun. Tietenkin, jos olet kaltaiseni kaltainen ja ostat korkeintaan kaksi PlayStation -yksinoikeutta vuodessa, tämä suoratoistopalvelu ei ehkä ole hyvä sijoitus.

Ei, et voi pelata PS4 -pelejä tietokoneellasi näppäimistöllä ja hiirellä. Tarvitset PS4 -ohjaimen. Ja ei, et voi pelata PlayStation -pelejä Macilla tämän palvelun avulla, mutta yksi vahvimmista myyntivaltista on, että sinun ei tarvitse omistaa kopiota mistään PlayStation Now -palvelussa luetelluista peleistä. Voit myös tallentaa pelisi ristiin PC- ja PS4-pelien välillä, kunhan olet tietysti kirjautunut tilillesi.

Kuva Daniel Ahmadin kautta.

Kuva kautta Daniel Ahmad | .

Välitön toisto

Kiinan teknisen jättiläisen Tencentin äskettäin julkistamasta suoratoistopalvelusta Instant Play ei tiedetä paljon yksityiskohtia, mutta tiedämme, että yritys on tehnyt yhteistyötä Intelin kanssa palvelun kehittämiseksi ja lopulta käynnistämiseksi. Molemmat yritykset esittävät a liitospaneeli GDC: ssä tässä kuussa, missä näyttää todennäköiseltä, että Tencent puhuu enemmän Instant Play -pilvipelipalvelustaan.

Tencent tunnetaan myös PUBG -mobiiliemulaattoristaan, jonka avulla kuka tahansa voi pelata PUBG -mobiilisovellusta tietokoneellaan. Instant Play toimii PC: llä ja älypuhelimilla, joten ehkä yritys laajentaa tätä konseptia? Toivottavasti GDC: ssä paljastuu enemmän.

Hypätä

Jump on tilauspohjainen alusta, joka keskittyy indie-peleihin. Itse asiassa koko sen yli 100 pelin kirjasto on indie -pelejä, jotka on erityisesti kuratoitu auttamaan indie -kehittäjiä löytämään. 'Tavoitteenamme on tuoda esiin paras pelisisältö pelaajille ja tarjota samalla jatkuvia tuloja kehittäjille, jotka työskentelevät loputtomasti kofeiinipitoisia kuukausia tai jopa vuosia herättääkseen nämä upeat pelit elämään', Jump sanoo verkkosivuillaan.

Tilaus maksaa vain 4,99 dollaria kuukaudessa, ja voit peruuttaa sen milloin tahansa. Toisin kuin jotkut suoratoistopalvelut, Jump tarjoaa 14 päivän ilmaisen kokeilujakson, joten voit paitsi nähdä, miten pidät palvelun suorituskyvystä, mutta voit myös käyttää aikaa tutustua peleihin, joista et ehkä ole koskaan kuullutkaan. Ja toisin kuin GeForce Now, sinun ei tarvitse omistaa kopiota pelistä.

LiquidSky

Taajuuden toisessa päässä LiquidSky työskentelee/oli/työskentelee oman pilvipelipalvelunsa kanssa. (Emme ole varmoja tämän alustan nykytilasta.) Yhtiö ylpeilee Twitterissä, että se on maailman ensimmäinen pilvipalvelu, jonka avulla kaikki laitteet voivat käyttää mitä tahansa PC -peliä korkealla grafiikalla laitteistosta riippumatta. Tämä koskee Android -laitteita ja Mac -tietokoneita, mutta ei iPhoneja.

Kuten GeForce Now, LiquidSky -pilvipelien käyttäjien ei tarvitse vain omistaa peliä, vaan heidän on myös kirjauduttava sisään Steamiin/Epiciin/Originiin/jne. käyttäjätiliä, jotta he voivat pelata mitä tahansa pelejä. Käyttäjät tarvitsevat myös loistavan Internet-yhteyden käsitelläkseen johdonmukaista 1080p: n 120 kuvaa sekunnissa suoratoistovideota (vähintään 15 Mbps huippulaatua varten), vaikka LiquidSky väittää, että sen oma sekunnin viiveen algoritmi antaa peleille mahdollisuuden tuntea, että he pelaavat peliään paikallisella laitteellaan.

Yhtiö toimi a suljettu betatesti Android -käyttäjille joulukuussa 2018, mutta se on ollut beta -testauksen eri vaiheissa vuodesta 2017, mukaan lukien PC -tilausmalli, joka lopulta poistui. On epäselvää, milloin tämä pilvipelipalvelu on koskaan valmis julkaisemaan. LiquidSky -kotisivut viittaavat edelleen siihen, että pelaajille on tulossa jotain suurta, joten ehkä palvelua ei lopeteta todellisuudessa.

Shadow ja Shadow Ghost

Ranskalainen aloitteleva Blade tuo meille uuden pilvipelipalvelun, jota voidaan käyttää lähes kaikilla alustoilla minkä tahansa pelin pelaamiseen, mukaan lukien Macit, iPhonet, Android-laitteet ja tabletit-ei tarvita huippuluokan pelilaitetta. Vaikka testasin lyhyesti Shadow -palvelua, olin rajoitettu 1024x768 resoluutioon kannettavalla tietokoneella, jossa on 1080p -näyttö. Palvelun testaaminen työpöydälläni antoi minulle mahdollisuuden pelata täydellä 1080p: llä, joten en ole varma siitä, mikä aiheutti tämän ristiriidan.

Yhdistäminen 5 GHz: n langattomalla yhteydellä osoittautui hieman viivästyneeksi, ja tapa muodostaa yhteys palvelimiin muistuttaa etätyöpöytäyhteyttä - sinua tervehtii ensin Windows 10 -kirjautumisnäyttö. Sieltä, jos haluat pelata mitä tahansa pelejä, sinun on ladattava kaikki tai kaikki pelin käynnistimet ja ladattava sitten jokainen yksittäinen peli sieltä. Hyvä uutinen on, että sinun on tehtävä tämä vain kerran.

Lopuksi Shadow päivittää laitteistonsa uuden tekniikan tullessa saataville (ja oletan kustannustehokkaaksi), joten käyttäjät saavat huippuluokan pelikokemuksen pienellä viiveellä. Jokainen käyttäjä saa oman virtuaalisen pelitietokoneen, johon kuuluu GTX 1080, 12 Gt DDR4-2400 RAM -muistia ja 256 Gt erillistä tallennustilaa peleille ja tiedostojen tallentamiselle, kaikki Windows 10 -käyttöjärjestelmässä. Shadow on täysin yleisön saatavilla.

30 päivän ensimmäisen kokeilujakson jälkeen, joka maksaa 29,95 dollaria ensimmäisen kuukauden aikana, käyttäjät maksavat 34,95 dollaria kuukaudessa ja voivat peruuttaa milloin tahansa. Jälleen kerran, riippuen siitä, kuinka monta peliä pelaat kuukausittain, tämä voi olla tai ei ole sen arvoista. Yhdysvalloissa on myös rajoitettu määrä palvelinkeskuksia, joten vaikka Internet -yhteytesi olisi hyvä, saatat kohdata viiveongelmia, jos asut liian kaukana yhdestä keskittimestä.

Yhtiö tarjoaa myös jotain nimeltä Shadow Ghost, jonka avulla voit suoratoistaa pelejä suoraan televisioosi Full HD- ja jopa 4K UHD -laadulla. Itse Shadow Ghost -yksikkö ostetaan erikseen pilvipelitilauksesta ja se maksaa 139,95 dollaria. Tätä emme ole testanneet PC Gamerilla, joten en voi sanoa, täyttääkö Shadow Ghost sen standardit vai ei.

Paperspace ja Parsec

Paperspace tarjoaa joukon palveluja koneoppimiseen ja datatieteeseen, täysin hallittuihin pilvipöytäkoneisiin, päätelaitteisiin, palvelimiin ja pilvipelaamiseen. Pilvipelien hinnoittelujärjestelmä on erilainen kuin useimmat, koska sen mallin avulla kuluttajat voivat luoda virtuaalisen pelilaitteen Parsec että heillä on pääsy etänä.

Tuntihinta muuttuu sen mukaan, mitä ominaisuuksia haluat pilvipelilaitteellesi. Alin taso, joka perustuu Nvidian Maxwell -arkkitehtuuriin, tarjoaa 1664 CUDA -ydintä ja 8 Gt muistia hintaan 0,51 dollaria/tunti. Keskitason, joka käyttää Pascal-arkkitehtuurin GPU: ta, tarjoaa 2560 CUDA-ydintä ja 16 Gt muistia 0,78 dollarilla tunnissa, ja korkein taso tarjoaa 3840 CUDA-ydintä (myös Pascal-arkkitehtuuria) ja 24 Gt muistia 1,10 dollaria tunnilta. Joten pohjimmiltaan GTX 970: n, GTX 1080: n ja Titan Xp: n etävastineet.

Jos toivoisit pelata Fornitea Paperspacen kautta, olet onnekas. Forniten Easy Anti Cheat -ohjelmisto estää Paperspace -tilan, ja kuvittelen, että näin olisi muiden pelien kohdalla, jotka käyttävät myös samaa ohjelmistoa.

Mitä tulee Parseciin, on epäselvää, onko tämä sama palvelu kuin Paperspace, vai jotain täysin erillistä (vaikka näyttää siltä, ​​että molemmilla yrityksillä on jonkinlainen kumppanuus), mutta yksi Parsecin ainutlaatuisista asioista on se, että se tarjoaa pilvipelipalvelua PC-, Mac- ja Linux-pohjaiset järjestelmät sekä Android ja Raspberry Pi 3. Pelaajat voivat myös käyttää Parsecia paikallisten moninpelien pelaamiseen verkossa ystävien kanssa kaikkialla maailmassa.

Yhtiö väittää lisäävänsä peliin vain seitsemän millisekunnin viiveen, mikä on harppauksin parempi kuin sen kilpailijat, joiden keskimääräinen viive on 20–30 millisekuntia. Emme ole testanneet Parsecin väitteen paikkansapitävyyttä, ja olemme hieman epäileviä, koska sijaintisi suhteessa palvelimiin vaikuttaa väistämättä viiveeseen.

Vortex

Puolassa toimivan RemoteMyAppin omistama Vortex on yhteensopiva Android-puhelimien, Windows-alustojen, Mac-tietokoneiden kanssa ja se on myös selainpohjainen pilvipelipalvelu. Vaikka Vortex ei luettele verkkosivuillaan vähimmäisjärjestelmävaatimuksia, katso nopeasti Microsoft Store osoittaa, että käyttäjät tarvitsevat vähintään Intel Core i5 -prosessorin, Windows 10 -version 16299.0 tai sitä uudemman ja 1 Gt videomuistia.

9,99 dollaria kuukaudessa käyttäjät voivat käyttää yli 100 pelin kirjastoa, joka sisältää sekä maksullisia pelejä että ilmaisia ​​pelejä. Varoitus on, että heidän on jo omistettava peli voidakseen pelata sitä, kuten monet muut pilvipelipalvelut. Tarvitset myös aktiivisen, maksavan tilauksen käyttääksesi palvelua, joka on 10 dollaria kuukaudessa. Käyttäjät voivat myös pelata 100 tuntia peliaikaa kuukaudessa. Shadow'n tapaan Yhdysvalloissa on rajoitettu määrä palvelinkeskuksia.

Vortex myös äskettäin ilmoitti että se tukee nyt EA: n Origin -alustaa, joten niille teistä, joilla ei ole laitteistoa, joka pystyy pelaamaan Apex Legends -peliä, on nyt tilaisuutenne.

PlayGiga

Vaikka espanjalainen PlayGiga-startup-yritys kohdistaa palvelunsa teleyrityksiin, kustantajiin, mediayhtiöihin ja vähittäismyyjiin-ei suoraan kuluttajiin-painopiste on myös pilvipeleissä, joissa on pääsy yli 300 peliin. Siksi PlayGiga on ainoa yritys, joka käyttää tällä hetkellä B2B -lähestymistapaa pilvipelipalvelunsa kanssa.

Yritys väittää luoneensa omalla tekniikallaan kustannustehokkaan pilvipeliratkaisun, jolla on erinomainen käyttökokemus ja jonka viive on alle 30 ms. PlayGiga on myös yhteistyössä Intelin kanssa tarjotakseen vaihtoehdon vanhoille näytönohjaimille, jotka perustuvat 9. sukupolven Intel Core i7 -prosessoreihin ja Radeon RX Vega M -grafiikkaan.

Maaliskuussa 2018 yhtiö ilmoitti suunnitelmistaan ​​käynnistää Euroopassa, Yhdysvalloissa ja Aasiassa vuoden 2018 loppuun mennessä, ja PlayGiga lanseerattiin onnistuneesti Yhdysvaltain markkinoilla viime vuoden lopulla. PlayGiga oli myös esillä CES: ssä tammikuussa.

Onko pilvipeli sen arvoista?

Useimmille yrityksille kuluttajapilvipelialustoille kuukausittaiset kustannukset voivat olla missä tahansa 10–30 dollaria kuukaudessa. Pelitietokoneen hintaan verrattuna se maksaa noin 20 dollaria kuukaudessa kolmesta kuuteen vuoteen. Jos sinulla on siihen varat rakenna oma laiva , tietokoneessasi on todennäköisesti vastaava tai parempi näytönohjain kuin nämä palvelut ja parempi suorituskyky kaiken kaikkiaan. Jos näytönohjaimesi on GTX 1070 tai sitä vanhempi, kannattaa kokeilla yhtä näistä pilvipelipalveluista samalla, kun säästät mukavalta RTX -kortilta - ainakin siihen asti, kunnes nämä yritykset päivittävät laitteistonsa uusimpiin grafiikkasuorittimiin.

Tilaustyyppi saattaa myös pakottaa jotkut käyttäjät käyttämään enemmän rahaa kuin tavallisesti yhteen peliin. Jos esimerkiksi Nvidia veloittaa tunnin välein GeForce Now -palvelusta, yli 100 tunnin uppoaminen Skyrimin kaltaiseen peliin maksaa enemmän kuin mitä Steam myy, mikä on tällä hetkellä 20 dollaria. (Erikoispainos on 40 dollaria.) Sama peli kuin Overwatch ja PUBG.

Lopuksi, latenssi on edelleen yksi suuri este pilvipelien tekemiselle samankaltaiseksi kuin huippuluokan laitteella pelaaminen, joten älä odota virheetöntä pelaamista 100 prosenttia ajasta. Mutta vaikka en näe pilvipelejä muuttavan PC -pelaamisen kulttuurimaisemia pian, se voi olla hyödyllinen palvelu kaikille, joilla ei ole pöytätietokoneita tai kannettavia tietokoneita, tai erittäin rentoille pelaajille. PC -pelaamisen harrastajat myyvät vaikeammin.