Wolfenstein 2: Uusi kolossi on avautumassa, mutta se ei mene avoimeen maailmaan

wolfenstein 2 new colossus is opening up

wolfenstein 2 uusi kolossin avoin maailma

Vaikka monista peleistä tulee avoimempia sarjojensa jatkuessa suuremmilla ympäristöillä ja vähemmän lineaarisilla tarinoilla, niin ei ole Wolfenstein 2: The New Colossus: 'Mielestämme Wolfensteinin pitäisi olla sellainen kuin teemme', luova johtaja Jens Matthies kertoo meille. 'Emme tunne, että meidän pitäisi tehdä siitä avoimen pelin peli tai mikä tahansa.'



Tästä syystä Wolfenstein 2: Uusi kolossi on yksi tämän vuoden upeimmista peleistä .

Wolfenstein 2: n tahdista - yksi niistä asioista, jotka saivat ensimmäisen pelin laulamaan - Matthies voi vain toivoa, että sama pätee jatko-osaan, koska he ovat suunnitelleet sen samalla tavalla.

'On vaikea sanoa [miten se vertaa ensimmäiseen peliin], koska et voi todellakin ilmaista sitä ennen kuin sinulla on kaikki nappulat paikoillaan', Matthies sanoo. 'Se on alussa aina käsitteellisellä tasolla, jossa istumme ryhmänä ja kartoitamme pelin, ja sitten siirrämme paljon näistä osista.



'Kun aloitamme pelin rakentamisen paperilla, meillä on hyvä idea tahdistuksesta, johon tunnemme itsevarmuuden. Ja sitten, kun aloitat pelin rakentamisen, ehkä toistat vähän tai taso tuntuu vähän lyhyt, ja korjaat nuo asiat kokiessasi ne, ja tämän lopussa sinulla on peli, jolla on tietty tahdistus. Mutta ei ole kuin palaat ensimmäiseen [suunnitteluun] ja verrataan niitä - se on paljon orgaanisempaa. '

Kehittäjät voivat luottaa vain siihen, että heidän maunsa ja kykynsä ovat ohjaaneet heitä hyvin, kun projekti on muotoutunut.

'Joillakin tavoin tämä peli avautuu hieman pelattavuuden suhteen', Matthies lisää. 'Mutta en usko, että se tuntuu dramaattisesti erilaiselta kokemukselta. Mielestämme Wolfensteinin pitäisi olla sellainen kuin teemme, joten emme tunne, että meidän pitäisi muuttaa se avoimen peliksi tai muuksi. '