Wolfenstein 2: n natsia kompastava puku on tämän vuoden pakollinen lisävaruste

wolfenstein 2 s nazi stomping power suit is this year s must have accessory

Wolfenstein II: Uusi kolossi

Blimey, tämä on silmiinpistävän erilainen kokemus kuin pyörätuolimatka, jota pelasimme E3: lla . Tällä kertaa, kun istumme pelaamaan Wolfenstein II: Uusi kolossi, olemme kaikki ristissä Da'at Yichud -voimapuvussa, joka pystyy peittämään maata kauhistuttavalla nopeudella, tukahduttamaan natseja ja toteuttamaan heitä kovilla lähitaisteluilla .



Tässä on oppaamme kaikki tähän mennessä käyttämämme Wolfenstein II -aseet .

Voimme myös imeä melko suurten putousten vaikutukset hyppäämällä käytävistä parin kerroksen korkeuteen pelkäämättä nilkan vääntymistä, puhumattakaan luiden murtumisesta. Se on enemmän ja enemmän turmeltunut voima, joka saa meidät tekemään lukuisia huonoja päätöksiä, kun annamme periksi haluaksemme kiirehtiä peiteltyjä natseja pikemminkin kuin siirtyä järjestelmällisesti. Mutta toistuva kuoleminen on pieni hinta, kun meillä on niin hauskaa.

Ollaksemme oikeudenmukaisia, meitä kannustettiin puuttumaan alueeseen varkaammin alusta alkaen. Kiusaaminen, johon olemme sotkeutuneet, tapahtuu luolaisessa maanalaisessa bunkkerissa, jossa rakettikäyttöinen juna odottaa lähtöä alueelle 52, joka on lopullinen tavoitteemme. Pääsimme tähän paikkaan indeksoimme tunnelin läpi, joka on kaivettu Speshien - vastarintaliikkeen kollegan - omistaman ruokasalin kellarista ja kesti läheinen kohtaaminen sadistisen natsivirkailijan kanssa, joka on taipuvainen mansikka-pirtelöihin .



Äänenvaimentimen, jolla varustimme pistoolimme, olisi pitänyt antaa meille ylivoima, mutta ensimmäisen vartijan kypärä pilkisti suunnitelmiamme; kiitettävästi hiljainen luodimme ricocheted kypäränsä jostain satunnaisessa suunnassa, jolloin hätkähdyttävä sotilas nostaa hälytyksen. Noh.

Wolfenstein II: Uusi kolossi

Hätäisesti tarkistettu suunnitelmamme on tappaa kaikki mahdollisimman nopeasti. Tärkeintä on upseeri, joka kutsuu vahvistuksia, mutta meidän on taisteltava tiensä läpi ihmisten ja robottien vartijoiden kautta, jotka hän on kutsuttu taisteluun. Tämä meluisa tutustuminen Wolfensteinin vankkaan asepeliin vahvistaa, että sarjan aseet tuntuvat tällä kertaa yhtä ällistyttäviltä, ​​ja kyky käyttää kahta erityyppisiä aseita tarkoittaa, että voit suunnitella erittäin tyydyttäviä yhdistelmiä: Nykyinen suosikkimme on Sturmgewehrin nopea tulipalo Schockhammerin hitailla mutta voimakkailla räjähdyksillä. Asennuksena se on yhtä voimakas kuin se on tehokasta.



Myöhemmin saamme junan liikkeelle ja taistelemme eteenpäin. Lisää robotteja ja vartijoita seuraa, mutta myös eliitin panssaroituja joukkoja, jotka ovat aseistettu kauhistuttavalla, mutta hilpeällä Lasergewehrillä. Kun olet tapettu, voit vapauttaa tämän kahden käden aseen heidän ruumiistaan ​​ja suunnata tiensä kohti sitä epäonnista vihollista, jonka etsit ensin. Kelaaminen kestää muutaman sekunnin, ennen kuin sylkee ohut energiasäde, joka saa kaikki koskettamansa räjähtämään hohtavien hiukkasvaikutusten suihkuna - sen polttaminen kiireisellä käytävällä on yksi demon puhtaimmista nautinnoista.

Wolfenstein II: Uusi kolossi

Sen jälkeen tunkeutumme alueeseen 52. Hauskasti, kun otat junan hallinnan, voit päättää, vedätkö järkevästi ja livahtatko vai törmäätkö asia asemalle ja tuletko taistelemaan. Päätämme tehdä jälkimmäisen ja tapamme sitten paljon muita natseja, istutamme pommin ja sitten pakenemme tyylikkäästi moottoripyörälle ennen laitteen räjäyttämistä. Se on röyhkeä, sekava hauska, vaikka täällä oleva tasosuunnittelu ei tuota mitään erityisen mieleenpainuvia paikkoja.



Tästä huolimatta koko tätä ampumista edeltävässä osassa nähdään meidät vaeltelemassa palomieheksi naamioituneena Roswellin ympärillä samalla kun natsien paraati tapahtuu. Täällä ei ole taistelua, ja voimme vapaasti tutkia takakuoria ja kuunnella lukemattomia NPC: itä, jotka asuttavat tilaa.

Wolfenstein II: Uusi kolossi

Se on miellyttävä tahdinmuutos, joka pysyy mielessä paljon paremmin kuin maanalaisten tukikohtien, sukellusveneiden ja rakettijunien toiminnalliset mutta mutkikkaat käytävät. Onneksi tämä eloisa henki löytää tiensä myös useampaan taistelutasoon, mutta Machine Games on vahvistanut, että Roswellin kaltaisia ​​tiloja on vielä enemmän tutkittavissa, ilman ammutun haittoja.

Riippumatta Wolfenstein II: n maailman arkkitehtonisista ansioista, on kuitenkin jo selvää, että jatko ei ole menettänyt mitään esivanhemmansa painopistettä virtaavan mutta painavan taistelun suhteen. Power Suitin tarjoamat laajennetut kaksoisvaihtoehdot ja lisääntynyt liikkuvuus pitävät kaiken tunteen raikkaana heittämättä ensimmäisen pelin erittäin vakaita perustuksia. Ja siirtyminen Amerikkaan valaisee uuden kauhistuttavan valon natsien miehitykseen tässä vaihtoehtoisessa aikajanassa.

Mihin panimme tuon Power-puvun?

Astuimme takaisin BJ Blazkowiczin kenkiin, kun peli julkaistaan ​​27. lokakuuta.