Wolfensteinin kehittäjät palkkaavat lisää verkostoitumis- ja liveoperaatioita

wolfenstein devs hiring more networking

wolfenstein 3 moninpeli

Wolfenstein 3: ssa voi olla moninpeli tai live -palveluiden komponentti, kun päätetään uuden työluettelon kehittäjältä Machine Games. Uusi vanhempi tuottajarooli, ja studio haluaa ihanteellisesti jonkun, jolla on kokemusta live -tuottajana tai joka on työskennellyt live -toimintojen ja yhteisön hallinnoinnin kanssa aiemmin.

Pelkästään tämä viittaa siihen, että studio aikoo laajentua offline-yksinpelin ulkopuolelle, ja yritys haluaa myös verkko-ohjelmoijan kehitystiimiin. Tämä rooli työskentelee yhdessä muiden insinöörien kanssa pelijärjestelmien ja online-peleihin liittyvien online-ominaisuuksien suunnitteluun ja parantamiseen, mukaan lukien asiakas-palvelin-verkon optimointi ja integrointi taustapalveluihin.





Pölyä armeijasta ja tavoittele erinomaista toimintaa PC: n parhaissa FPS -peleissä.

Voit tarkistaa listat - tai hakea itsellesi - osoitteessa virallinen nettisivu .

Tiedämme jo, että Machine Games työstää moninpelin nimeä Wolfenstein: Youngblood -yhteistyöhön, jonka pääosassa nähdään BJ: n kaksoistyttäret-oletettavasti pelattavissa verkossa. Se, että kehittäjät palkkaavat johtavaan rooliin, jolla on kokemusta live -operaatioista, viittaa kuitenkin siihen, että heillä voi olla laajemmat online -suunnitelmat tulevaisuutta varten.



Tämä on kaikki spekulaatiota, mutta varmaa on, että Wolfenstein 2: n myynti on ollut hidasta, ainakin PC: llä. Ja kaiken liikearvon, jonka Bethesda on tuottanut pelastuspelaajallaan 1 kampanjaan , se ei näytä kääntyneen myyntiin-sekä Wolfenstein II että Prey ovat jääneet alle kolminkertaisen A-odotuksen. Erityisesti toinen Wolf on saanut ristiriitaisen vastauksen, ja se on kerännyt kriittistä kiitosta tarinankerronnastaan, mutta jätti monet pelaajat pettyneiksi sen räikeästä asepelistä ja toistettavuuden puutteesta.

Mikään näistä ei tietenkään vielä viittaa yksinpelin kuolemaan. Assassin's Creed Originsin kaltaiset pelit ovat saavuttaneet suurta menestystä vahvistamalla yksin pelaamista jatkuvilla palveluelementeillä, ja Machine Gamesin kaltaiset studiot saattavat näyttää tekevän samoin. Näemme varmasti studion liikkuvan siihen suuntaan Youngbloodin kanssa, ja se voi silti mennä samalla tavalla Wolfenstein 3: ssa.