Firaxis talk XCOM 2 -kampanjan pituus: se on monimutkaista

Kuinka kauan XCOM 1 -kampanja oli? Jopa sen toistamisen jälkeen useita kertoja, tähän on vaikea vastata. Jatko-osan strategiakerros on tuntematon ja muutettavissa oleva, mikä vain vaikeuttaa merkkijonon tarkkojen mittausten määrittämistä - mutta XCOM 2: n päätuottaja Garth DeAngel

Kuinka piilottaminen toimii XCOM 2: ssa

XCOM oli alkanut hiipiä salaa kohti kauan ennen kuin jatko-osan ADVENT-hallinnon mahtavat patsaat ilmestyivät horisonttiin. Enemy Within esitteli Mimetic Skin -kameeleonisen geneettisen päivityksen, joka piilotti muunnetut sotilaat korkealla peitteellä. Samaan aikaan tekniikka valmisti häiriötekijöitä

XCOM 2: War of the Chosenin virhekorjauksia ei lisätä peruspeliin

Firaxiksen War of the Chosen -laajennus lisää uusien osien ja ominaisuuksien lisäämisen XCOM 2: een ja korjaa virheet ja ongelmat, jotka ovat edelleen alkuperäisessä pelissä. Kehittäjät ovat kuitenkin paljastaneet, että näitä korjauksia ei voida asettaa XCOM 2 -soittimien saataville korjaustiedostossa.

Kaikki mitä tiedämme E3 2017 PC Gaming -konferenssista

En tiedä ymmärrätkö vai et, mutta se on E3. Tämä tarkoittaa, että siellä on paljon uutisia, paljon uusia pelejä julkistetaan ja paljon ihmisiä puhaltaa linjansa miljoonalle maailmanlaajuiselle yleisölle. Se on ihanaa tavaraa. Suurin osa uutisista tulee konferenssista suurilta kustantajilta,

PSI -opin lukituksen avaaminen XCOM 2: ssa

Jos Enemy Unknown Psionics -pelissä olet todennäköisesti kokeillut tarpeeksi kauan päästäksesi pääpeliin, XCOM 2: ssa se on sinun kanssasi alusta alkaen: mystiset purppuraiset kitti -sektiidit haluavat leikkiä taistelukentällä. Voit valjastaa sen itsellesi, ajaa mutoneja hulluksi - esim. höpinän kanssa